
古宝注灵列表讲解

注灵等级 星尘 1级 蓝色:30 2级 蓝色:100 3级 紫色:30 4级 紫色100 5级 金色:30 6级 金色:100 7级 金色:200 8级 红色:100 9级 红色:125 10级 红色:150 | 境界:左边从1级至10级 |
古宝有分为物理/法术攻击、气血 | 古宝注灵,属性直接影响战力 |

一念逍遥中关于古宝的分类:人界古宝、灵界古宝境界:【返虚期/破虚期】仙魔古宝境界【合体期/混元期】灵域古宝境界:【大乘期/大成】


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古宝属性优先级别
功能性类:修炼速度的套装与主动古宝
核心属性类:体修物攻、气血、真元
/法修法功真元气血
通用属性类:会心倍率/抗性、命中闪避、
百分比增减
防御类:物理及法术防御
无效类:
法修和体修,使物理攻击命中无效
或者法术攻击无效


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功能性古宝注灵
能注灵就注灵,可注灵时,不考虑其他,
直接注到上限。
【聚灵玉璧】,【离阳灵玉】这类的古宝;
提升收益虽然小,
属于后期收益,尽早培养后期将有可观的优势。


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核心属性类橙级条件激活类古宝
被动古宝满足条件后,获得属性。
被动启发条件并不难,消耗机缘
做些秘境任务;加成后属性更直白。
比如【炼妖壶】和【玄宗飞仙壶】等


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核心类橙级加成类古宝
比如【平天尺】、【神风舟】等活动古宝,
可以直接培养注灵。


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核心类紫级条件激活类古宝
培养完橙级收益高的古宝后,接下来
就换紫级被动条件激活的古宝了,
这类古宝提供的属性都为直接加成
比如【惊神笛】
【九幽铃】等,直接觉醒+10


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通用属性类橙级古宝培养加满
觉醒+8,被动古宝。通用直接往高了培养


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防御类橙级古宝
物防栏里,觉醒直接+10、加满


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无效类古宝
不推荐主动培养,有余下的资源可以考虑


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总结
橙级和紫级加完后,在考虑蓝色及一下的古宝。
无可厚非,
没必要用同等有限的资源获取极地属性。
建议各类别古宝全部优先+5,
全部加完之后在+7到+8。
从上文开始,优先级从上往下全部加满;
其他低的古宝培养到+5,不要占用太多资源,
也能最获取有利的收益。
在返虚境时,一样的古宝注灵,同级别的情况下,
也许1个注灵+8没有三个+7收益高